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挑战自我,实现原画梦。培养市场精确高素质人才

首席讲师团队一对一专业辅导教学,全天指导,免费重修

画渣到大触的蜕变
让兴趣变成一种职业

  • 小班制教学

    每个班级仅限五十人名额,首席老师加助教,双师制教学对每个学生可以更加专注经历培养,同时模块化教学更有针对性、随到随学、学习周期更灵活

  • 行业大触亲授

    漫域视觉导师由行业内一线游戏企业组长及以上人员组成,平均行业经验达到5年以上,亲身传授商业技法,企业级项目管理教学

  • 零基础特训

    针对于零基础学员,漫域视觉特意开发零基础特训课程,在学习课程前免费提供零基础的预科阶段学习,打稳学员基础,为之后绘画生涯稳固根基

  • 商业项目实战

    企业项目的模拟实训,制作自己的作品集,定期接外包项目,推荐就业,输送专业人才

游戏原画设计课程介绍

课程内容安排

四大课程阶段为你的学习提供科学安排

  • 01

    基础入门

    零基础基本入门教学
    P1(六节课)
  • 02

    专业提升

    强化基础及专业设计能力把控
    P2(2个月)
  • 03

    入行前奏

    就业指导/项目训练/准备作品
    P3(4个月)
  • 04

    实训机会

    可选择真实企业项目实训
    P4(2个月)

课程大纲详情

本课程将基础与进阶分成四大模块

预科阶段

  • 概念设计目标&学习方法
    课程内容(3节课)
    1.行业发展与现状 2.概念设计的目标
    3.设计维度    4.形式美法则
    5.学习流程和方法

  • 绘画基本功&软件操作了解
    课程内容(3节课)
    1.打型技巧
    2.线稿技法
    3.快捷键操作与功能

基础阶段

  • 剪影的学习&应用/形状设计
    课程内容(7节课)
    1.剪影的基础认识  2.文案分析
    3.形状基本型&边缘美感设计
    4.形状设计&边缘美感设计
    5.剪影分割和识别感

  • 光影设计&素描完稿/黑白明度设计
    课程内容(12节课)
    1.全局光光源的认识&设计
    2.暗部和投影的形状&为主设计
    3.怀京广遮蔽/AO层绘制方法
    4.素描明暗面过渡 5.光的衰减&反射
    6.素描关系的完稿

  • 光色设计&色彩完稿/饱和度设计
    课程内容(10节课)
    1.光的变化规律/色相偏移
    2.环境光光色设计 3.全局光光色设计
    4.边缘光电光光色设计
    5.色彩完稿计

  • 草稿线稿/结构空间设计
    课程内容(17节课)
    1.结构的基本认识 2.结构的基本型设计
    3.结构合理化   4.透视
    5.人体基本概括体块
    6.人体结构解刨初识/胜利曲线
    7.角色装备穿着&设计 8.规范线稿要求

  • 固有色/色相设计
    课程内容(4节课)
    1.色彩关系认识/设计
    2.固有色配色设计

进阶阶段

  • 人体进阶
    课程内容(5节课)
    1.艺用人体解刨
    2.人物变形规律/怪物设计
    3.深入理解角色运动规律
    4.角色pose设计

  • 各种风格装备进阶设计
    课程内容(10节课)
    1.科幻风格套装设计 2.魔幻风格套装设计
    3.史实风格套装设计

  • 作品最终完稿/完成度设计
    课程内容(10节课)
    1.去线稿    2.质感设计&材质塑造
    3.权重塑造&细化 4.特效设计
    5.整体关系烘托调整 6.排版&设计包装

  • 角色头像进阶
    课程内容(5节课)
    1.角色头部结构讲解 2.角色面部表情规律
    3.男女人像的设计  4.头部装备与头部设计

  • 宣传类插图进阶
    课程内容(6节课)
    1.插画构图  2.镜头设计
    3.气氛表现  4.升级

  • 个人作品集整理设计
    课程内容(12节课)
    1.基础阶段作品整理A
    2.基础阶段作品整理B
    3.基础阶段作品整理C
    4.个人作品集设计排版

项目实训

  • 企业项目&外包
    课程内容(12节课)
    1.企业项目制作流程与分工
    2.项目风格把控与转化
    3.外包项目流程

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